Direct3Dでテクスチャの一部分を描画(正確には頂点のテクスチャ座標に0、1以外の数値を設定した)しようとすると、なんかズレる。
ネットで調べてみると「描画が0.5ドットずれる」という記述をよく見かける。試しに描画部分を0.5ドットづつ広げてみると、問題なく描画できる模様。
ようわからんなあ。
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